1️⃣ 選定編(最重要)
モンスターの選定基準
以下の3すくみを基本的な目安とする。
- ① 当月ガチャ該当モンスター
- ② ①に対して有利を取れるモンスター
- ③ ②に対して有利を取れるモンスター
💡 好きなモンスターで頂上を目指したい場合、この選定基準は無視してOK。
その場合は他の要素(秘伝・能力・育成精度)でカバーする必要がある。
⚠️ 完全メタ特化はNG
刺さる相手には強いが安定しない。
技設定
選定したモンスターの技は事前に決定すること。アシカ編成に影響があるため後から変更は非推奨。
アシカ編成(超重要)
能力の優先度(数字が小さいほど強い):
| 優先度 | 能力 |
| 1 | 完全回避 |
| 2 | 被ダメカット(無効含む) |
| 3 | 連撃無効 |
| 4 | 必中 |
| 5 | ダメージ割合連撃 |
| 6 | 攻撃ステータスアップ系(アディション等) |
| 7 | ステータス割合連撃 |
積む数の目安
- ロードなし:4〜6個前後
- ロードあり:6〜12個程度
⚠️ 能力の影響は非常に大きいが、ステータスも疎かにできない。
モン類レベルを意識した編成にすること。
能力・ステータス・モン類のバランスが重要。
💡 後に紹介するロード秘伝に影響するため、この段階で編成と付ける能力を明確化すること。
⭐ 頂上を取るには苦手なモンスターを減らすことが重要。
3️⃣ 育成編
持ち込みアイテム
※リタマラ前提のため推奨
💡 代替パターン
相性が取れない・うけつぎ草が多数ある場合 → ガロエジュース+うけつぎ草
オイリーに余裕がある場合 → ガロエジュース+オイリー
厳選(スタートライン)
以下が揃うまでリタマラする:
- ボスモン能力が2種類発動
- 距離適性・地形適性が良好
- ステータス上昇が十分
- 有効能力が揃っている
💡 頂上を目指す場合は先導の伝授も必須級。
育成中のポイント
- 事前に決めた能力は必ず全て取得する
- 能力に合わせて距離適性・地形適性を上げる
- ステータスは可能な限り高くする
⚠️ 設定した能力を覚えきれないのは論外。
⭐ ロードの閃きは運要素あり。ただし能力優先が絶対。
トレーニングが弱くても踏む判断が必要。
※能力に余裕がある場合のみトレ優先
4️⃣ エントリー編
作成したモンスターに合わせて戦術カードを設定する。
⭐ 機嫌が上がるカードは現環境で影響力が高い。迷ったら採用推奨。